Planos, vistas y maquetación

Elementos de dibujo

  1. Líneas
    1. Estilo de líneas
    2. Grosores de líneas
    3. Patrones de línea
  2. Sombreados
  3. Máscaras
  4. Cotas
    1. Tipos de cotas
    2. Personalizar cotas

1. Líneas

Las líneas en Revit tienen una gran importancia y es recomendable personalizarlas de manera que muestren todos los elementos del proyecto de manera adecuada. Podemos encontrar la configuración asociada a las líneas en la siguiente ruta:

  • Gestionar -> Configuración adicional. Aquí encontraremos los ajustes propios de las líneas:
    • Estilos de línea.
    • Grosores de línea.
    • Patrones de línea.
Ajustes en líneas

Por otro lado, es importante diferenciar entre líneas de detalle y líneas de modelo:

  • Líneas de detalle: sólo son visibles en la vista donde se crean. Se usa generalmente para ayudar a modelar algunos objetos o crear anotaciones en una vista.
  • Líneas de modelo: son visibles en todas las vistas. Se usan para ayudar en el modelado de algunos objetos, aunque no es recomendable.

Podemos cambiar de un tipo de línea a otro con la siguiente opción:

Ajustes en líneas

Lo único que tenemos que hacer es seleccionar la línea y pulsar en dicho botón.

1.1. Estilo de líneas

Los estilos de línea sirven para configurar el patrón de línea, el color y su grosor en proyección:

Estilos de línea

Para crear nuevos estilos de línea pulsamos en el botón «Nuevo» y nombramos el nuevo estilo como queramos:

Crear nuevo estilo de línea

Una vez creada podemos cambiar su grosor, color y patrón.

Por otro lado, si queremos modificar el estilo de línea de un objeto existente debemos pulsar en «Estilos de objeto» dentro de la pestaña «Gestionar» y buscar la categoría del objeto que queremos editar:

Modificar estilo de línea de categoría existente

También podemos crear nuevos estilos dentro de la categoría que queramos.

1.2. Grosor de línea

Dentro de los estilos de línea podemos indicar el grosor que queremos para la misma. En función de la escala de nuestra vista tendrá una dimensión u otra:

Grosores de línea

Tendremos grosores de línea para el modelo, perspectivas y líneas de anotación.

Una vez creada podemos cambiar su grosor, color y patrón.

1.3. Patrón de línea

Los patrones de línea es la forma en la que se representarán las líneas de nuestro dibujo. Ya sean línea continuas o líneas formadas por varios elementos:

Patrones de línea

Para crear o editar los patrones de línea pulsamos en el botón «Nuevo» o «Editar…», respectivamente, y veremos que nos aparece la siguiente tabla:

Crear nuevo patrón de línea

Para crear un nuevo trazo sólo debemos ir seleccionando qué elementos queremos que formen nuestro estilo de trazado. Debemos tener en cuenta lo siguiente:

  • Después de un trazo sólo puede ir un espacio.
  • Después de un punto sólo puede ir un espacio.
  • Después de un espacio puede ir un trazo o un punto.
  • Los puntos no pueden tener dimensión.
  • Siembre debemos empezar por un trazo o un punto.

2. Sombreados

Podemos encontrar la configuración de los patrones de relleno o sombreados en la siguiente ruta:

  • Gestionar -> Configuración adicional -> Patrones de relleno
Patrones de relleno

Al pulsar nos aparecerá la siguiente ventana:

Patrones de relleno

Donde:

  • Patrones tipo «Diseño»: empleados fundamentalmente en elementos de anotación. No van asociados a la escala.
  • Patrones tipo «Modelo»: empleados fundamentalmente para representaciones del modelo. Se asocian a la escala.

Podemos crear nuevos patrones pulsando en el botón inferior:

Crear nuevo patrón de relleno

Dentro del tipo:

  • Básico: permite crear sombreados mediante líneas.
  • Personalizado: permite insertar un sombreado personalizado «más complejo».

Un uso muy común de los sombreados son las regiones rellenadas, que sirven para crear elementos de anotación 2D por encima de la vista que tengamos activa. Podemos encontrar la configuración asociada a las regiones rellenadas en la siguiente ruta:

  • Anotar -> Región -> Región rellenada.
Región rellenada

Una vez la insertemos, podemos cambiar el estilo de línea de los bordes para hacer que desaparezcan, por ejemplo, o cambiar su estilo de línea. También podremos cambiar el patrón interno.

3. Máscaras

La región de máscara tiene la función de «tapar» elementos de una vista. Para acceder a ella:

  • Anotar -> Región -> Región de máscara.
Región de máscara

Al pulsar pedirá dibujar una forma:

Dibujo de región de máscara

Al aceptar, la región dibujada «tapará» lo que haya debajo:

Región de máscara dibujada

Podemos ocultar su contorno si pulsamos dos veces sobre ella y seleccionamos la línea que queremos cambiar de estilo:

Edición de contorno en región de máscara

Seleccionamos «Líneas invisibles» y ya no sería visible ese contorno:

Contorno en región de máscara invisible

4. Cotas

Las cotas nos sirven para indicar la magnitud de una dimensión; ya sean ángulos, longitudes o elevación. En Revit, podemos acceder a las cotas desde la pestaña «Anotar»:

Cotas

4.1. Tipos de cotas

Existen distintos tipos de cotas:

Cotas
  • Alineada: mide la distancia entre dos puntos siguiendo la dirección del elemento.
  • Lineal: mide distancias horizontales o verticales en ejes ortogonales.
  • Angular: mide el ángulo entre dos líneas o planos.
  • Radial: indica el radio de un arco o círculo.
  • Diámetro: muestra el diámetro completo de un círculo o arco.
  • Longitud de arco: mide la longitud del arco entre dos puntos.
  • Cota de elevación: marca la elevación o altura de un plano o elemento respecto a una referencia.
  • Cota de coordenadas de punto: indica las coordenadas de un punto en el proyecto según el origen de coordenadas configurado.
  • Cota de pendiente: indica la inclinación de un elemento expresada en porcentaje, ratio o grados.

4.2. Personalizar cotas

Podemos encontrar las propiedades o ajustes de las cotas en el desplegable situado en el grupo «Cotas» de la pestaña «Anotar»:

Propiedades de tipo de las distintas cotas

También podemos acceder a estas propiedades una vez que colocamos la cota, seleccionándola y pulsando en «Editar tipo» en la barra de propiedades.

Como ejemplo, veremos y personalizaremos las propiedades de una cota alineada, ya que suele ser la más usada. Nótese que se ha duplicado el tipo original, para no perderlo.

Propiedades de tipo de Cota Alineada

Las propiedades que veremos son las siguientes:

  • Tipo de cadena de cota: encontramos tres tipos.
Tipos de cadena de cota alineada
  • Continuo: crea cotas enlazadas una tras otra sin reiniciar la cadena
Cadena continua
  • Línea base: todas las cotas parten del mismo punto de referencia.
Cadena desde base
  • Por coordenadas: muestra la posición de los puntos según su coordenada respecto a un origen.
Cadena por coordenadas
  • Tipo de directriz:
Tipo de directriz
  • Línea
Cota con directriz línea (con hombro*)

*El «hombro» es la parte horizontal de la directriz.

  • Arco
Cota con arco
  • Marca de directriz: marca que apoya sobre la línea de cota. Existen varios tipos.
Opciones de marca de directriz
Marca driec.
  • Mostrar directriz al desplazarse el texto: nos permite elegir si queremos que la directriz aparezca siempre que la cota se aleje de la línea o sólo cuando la cota no se encuentre entre los extremos de la cota.
Opciones de mostrar directriz
  • Marca: hace referencia al símbolo o forma que tendrán los extremos de la cota.
Propiedad «Marca»
  • Grosor de línea: personaliza el grosor de la línea de cota.
  • Grosor de marca: edita el grosor de la marca elegida.
  • Extensión de línea de cota:
Extensión de línea de cota
  • Control de la línea de referencia:
Control línea de referencia
  • Separación entre línea de referencia y elemento.
  • Longitud de la línea de referencia.
  • Marca de línea de referencia: nos permite añadir una marca al extremo de la línea de referencia.