Introducción a las familias en Revit

  1. Introducción
    1. Tipos de familias
  2. Conceptos
  3. Anfitrión
  4. Plantillas

1. Introducción

En Revit, las familias son los elementos fundamentales que conforman cualquier modelo creado. Cada objeto que se coloca en un proyecto (como muros, puertas, ventanas, mobiliario, luminarias o equipos) pertenece a una familia. Estas definen no solo la geometría del elemento, sino también sus parámetros (propiedades físicas, materiales, dimensiones y comportamiento dentro del modelo).

En otras palabras, una familia es un conjunto de elementos con características comunes y con la capacidad de adaptarse según las necesidades del proyecto. Por ejemplo, una familia de puertas puede incluir distintos tipos o tamaños, todos basados en un mismo diseño base.

1.1. Tipos de familias

Los tipos de familias que podemos encontrar en Revit son:

  • Familias del sistema: Son aquellas integradas en Revit y no pueden crearse desde cero (como muros, pisos, cubiertas o techos).
  • Familias cargables (externas): Son archivos independientes con extensión .rfa que se pueden crear, editar y cargar en cualquier proyecto (como mobiliario, ventanas o luminarias).
  • Familias in situ: Se crean directamente dentro del proyecto, generalmente para elementos únicos o personalizados que no se repetirán en otros proyectos.

2. Conceptos

Algunos conceptos asociados a las familias en Revit:

  • Parámetros: Atributos que controlan las dimensiones, materiales o el comportamiento de una familia.
  • Categoría: Clasificación general a la que pertenece la familia (por ejemplo, «Puertas», «Muebles», «Estructuras metálicas»).
  • Tipo: Variante dentro de una misma familia que cambia según un conjunto de parámetros (por ejemplo, una ventana de 100×120 cm y otra de 120×150 cm).
  • Ejemplar: Es el elemento específico que se coloca en el proyecto. Cada ejemplar puede tener propiedades particulares dentro del mismo tipo.

3. Anfitrión

El anfitrión es el elemento del modelo que sirve de soporte o referencia a otro elemento. Por ejemplo, una ventana necesita un muro como anfitrión para colocarse, y una lámpara de techo requiere un techo anfitrión para alojarse correctamente.

El anfitrión define la posición, orientación y comportamiento del elemento dependiente. Si el anfitrión se mueve o se elimina, los elementos asociados también se ajustan o desaparecen.

Por tanto, el anfitrión garantiza la coherencia geométrica y constructiva del modelo, permitiendo que las relaciones entre los elementos sean inteligentes y paramétricas.

4. Plantillas

Las plantillas, refiriéndonos a las familias, son elementos que debemos tener muy en cuenta a la hora de crear una nueva familia ya que, ésta determinará parámetros y características que son propias de cada tipo de familia. Si bien muchas se pueden modificar a lo largo del proceso de creación, conviene establecer de antemano una plantilla que se asemeje a la familia que deseamos crear.

Si intentamos crear una nueva familia desde la página inicial de Revit, veremos que nos pide seleccionar una plantilla:

Plantillas de familia disponible

Como vemos, hay muchas que indica «basada en …» Esto quiere decir que el anfitrión será el elemento en el que está basada la familia.

Además, elegir una correcta plantilla nos asegura que en un futuro no tendremos que realizar muchas modificaciones.